top of page
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_4f42a8a0515f4fddba461e05f321de35~mv2.jpg/v1/fill/w_288,h_288,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/c49d87_4f42a8a0515f4fddba461e05f321de35~mv2.jpg)
Największą strefą na polu jest część położona przed młodym laskiem. Uzbrojona bogato w różnorodne zasłony, budynki i wartownie, z za których można prowadzić skuteczny ostrzał a także sprawnie i dynamicznie przemieszczać się po polu bitwy.
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_adf0dacc06ce43f4875e2beab07a8512~mv2_d_3264_2240_s_2.jpeg/v1/crop/x_0,y_70,w_3264,h_2101/fill/w_348,h_224,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/c49d87_adf0dacc06ce43f4875e2beab07a8512~mv2_d_3264_2240_s_2.jpeg)
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_70b256dfc0204c13856abbc47a8f4a49~mv2_d_2715_1779_s_2.jpeg/v1/crop/x_0,y_20,w_2715,h_1740/fill/w_348,h_223,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/c49d87_70b256dfc0204c13856abbc47a8f4a49~mv2_d_2715_1779_s_2.jpeg)
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_480db88adb79494785b36e8c8b287bba~mv2_d_3264_2132_s_2.jpeg/v1/crop/x_0,y_8,w_3264,h_2116/fill/w_347,h_225,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/c49d87_480db88adb79494785b36e8c8b287bba~mv2_d_3264_2132_s_2.jpeg)
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_53bc8e0242e74ebb8ac352ec47b0bd0f~mv2_d_3264_1468_s_2.jpeg/v1/crop/x_498,y_0,w_2268,h_1468/fill/w_346,h_224,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/c49d87_53bc8e0242e74ebb8ac352ec47b0bd0f~mv2_d_3264_1468_s_2.jpeg)
Młodnik obfitujący głównie w młode sosny tworzy naturalną gęstą zasłonę do podejść taktycznych. Idealny do ataków na tyły "wroga" z zaskoczenia. Urozmaicony jedynie niewielkimi zasłonami, głównie z palet jest świetnym miejscem do cichego skradania na bardziej wysunięte pozycje.
Pomiędzy młodnikiem a rzeką pozostał niezbyt szeroki pas zieleni, który to jest mocno ufortyfikowany. Wysokie drewniane zasłony umożliwiają skuteczne prowadzenie ostrzału a przy okazji osłanianie sojuszników przemierzających zalesioną część pola gry.
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_0bae368f05b043d894091134195cbbba~mv2_d_3264_2448_s_4_2.jpeg/v1/crop/x_0,y_172,w_3264,h_2104/fill/w_86,h_56,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/c49d87_0bae368f05b043d894091134195cbbba~mv2_d_3264_2448_s_4_2.jpeg)
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_70e9976474304fb6a932639df9ecc291~mv2_d_4608_2635_s_4_2.jpg/v1/crop/x_272,y_0,w_4064,h_2635/fill/w_87,h_56,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/c49d87_70e9976474304fb6a932639df9ecc291~mv2_d_4608_2635_s_4_2.jpg)
STREFA BEZPIECZNA
To miejsce, gdzie każdy z graczy może odpocząć i przygotować się do kolejnej rundy zmagań. To tu można uzupełnić w markerze powietrze i amunicję, a także zregenerować siły. Stoły i ławki pozwalają na wygodne korzystanie z przerw w grze. Atmosferę podkręca muzyka, stale płynąca z głośników.
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_901e6f000ec74c6786a2b13851cc7cd7~mv2.jpg/v1/crop/x_181,y_0,w_1695,h_1098/fill/w_86,h_56,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/c49d87_901e6f000ec74c6786a2b13851cc7cd7~mv2.jpg)
![](https://static.wixstatic.com/media/c49d87_c66fbbd28f4b4a20bfd0dc30b2334e6d~mv2_d_1494_1992_s_2.jpg/v1/crop/x_0,y_415,w_1494,h_1063/fill/w_86,h_62,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/c49d87_c66fbbd28f4b4a20bfd0dc30b2334e6d~mv2_d_1494_1992_s_2.jpg)
MIEJSCE NA AFTER PARTY
Zaplecze imprezowe zapewnia Wrzosowy Młyn. Obiekt turystyczny w dawnym młynie posiada samodzielną wiatę przy, której zorganizować można grilla lub ognisko.
Na większe biesiady wynająć można też Sale Kominkową z kuchnią lub cateringiem.
bottom of page